JEU EN COURS DE DÉVELOPPEMENT

Eleonore

Jeu d’action narratif en vue isométrique où colère, violence et pulsions sauvages influencent la manière dont le joueur choisit, ou non, de dévorer ceux qui l’entourent.

DURÉE

2024 — 2026

PRODUCTION

Conception gameplay, structuration du game design et développement d’une vertical slice sous Unity à partir d’une base narrative existante.

RESPONSABILITÉS
  • Gameplay Programming
  • Game Design
  • Intégration UI
  • Intégration Art, Sons & VFX
PLATEFORMES
À VENIR
Eleonore