PROJET DE FIN D'ÉTUDE

CHROMABLAST

Jeu de versus fighting basé sur des combats à projectiles favorisant stratégie, lisibilité et affrontements accessibles mais compétitifs.

DURÉE

2016 — 2017

PRODUCTION

Conception et équilibrage des mécaniques de jeu et des personnages au sein d’un projet de fin d’études développé par une équipe de 9 personnes sous Unity.

RESPONSABILITÉS
  • Conception du système de combat
  • Conception des archétypes de personnages
  • Équilibrage du système et des personnages
  • Implémentation et gestion des animations
PLATEFORMES
Itch.io
Eleonore