PROJET PERSONNEL EN DÉVELOPPEMENT

DQ BATTLER

Auto battler inspiré de la license Dragon Quest, centré sur la composition d’équipe et la gestion d’unités au cours de run procédurales.

DURÉE

EN COURS

PRODUCTION

Conception et développement d’un prototype personnel sous Unity, axé sur la création de systèmes gameplay modulaires, d’outils de production et d’une architecture scalable.

RESPONSABILITÉS
  • Gameplay & System Programming
  • UI Design & Integration
  • Combat Systems Design
PLATEFORMES
À VENIR
dqb